2011年2月25日金曜日

【リリース】「テイルズウィーバー」の新CM「カフェ」編











テイルズウィーバー
配信元ネクソンジャパン配信日2008/04/02

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

タレントの辰巳奈都子さん出演『テイルズウィーバー』新CM「カフェ」篇

4月2日(水)より全国一斉OA開始!











 オンラインゲーム配信事業を手がける株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表:David K. Lee/デビッド?リー、以下ネクソンジャパン)は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』の新CM「カフェ篇」を本日4月2日(水)より放送開始致します。



 この新CMではグラビアやドラマなどマルチに活躍中のタレント、辰巳奈都子さんを起用し、ユニークな演出で『テイルズウィーバー』のメジャー感を伝えていきます。CMは提供番組であるTBS系列「イロモネア」フジテレビ系列「爆笑レッドカーペット」を中心に放送し、今回の「カフェ篇」に続いて「美容室篇」の公開も予定しております。



 公式ホームページでは、ここでしか見られない撮影時の風景やメイキング動画、辰巳奈都子さんへのインタビュー動画などを公開致します。



 今後とも、『テイルズウィーバー』を宜しくお願い致します。





 特設ページURL:http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign47.asp





■テイルズウィーバーTVCM「カフェ」篇ストーリー

 カフェで談笑する奈都子と恋人、そして2人の友人。和やかな雰囲気の中 突然奈都子が立ち上がり、恋人である男性の頬を叩く。

















 「痛っテイルズウィーバー??」、「謝っテイルズウィーバー!」、 「落ち着いテイルズウィーバー!」と何やらおかしな口調の4人。

















 恋人の男性は、静かに謝まったかと思うと突然「愛しテイルズウィーバー!」と奈都子を見つめる。「私も」と抱きつく奈都子。そんな2人を友人とカフェ店長は呆然と見つめている。少し奇妙でコミカルな世界観で『テイルズウィーバー』のメジャー感を印象的に伝えるCMとなっている。

















■撮影エピソード

 撮影は3月中旬、都内のカフェと美容室を貸し切って行われました。

 最初に行われたのは「美容室篇」の撮影で、美容室の営業時間前に撮影を終了させるために、辰巳さんは早朝4時から準備に入りました。

















 お客さんの髪の毛を切りすぎてしまう美容師役の辰巳さんは、真剣な様子で監督の指
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年2月14日月曜日

「信長の野望 Online」の,九州三国志などがより遊び

 コーエーは,MMORPG「信長の野望 Online」の「九州三国志ダンジョン」や「合戦」のリニューアルを行った。










 九州三国志ダンジョンは,拡張パック第3弾「信長の野望 Online ?争覇の章?」で追加されたコンテンツで,獲得できるアイテムやドロップ率などが変更された。また,高千穂ダンジョンも難度が調整されたので,より遊びやすくなったようだ。

 

 信長の野望 Onlineのメインコンテンツである「陣取戦」と「大決戦」との合戦/外交上のバランスが変更され,駆け引きの重要性が増したという。詳しくは,下に掲載したリリース文で確認して,細かい仕様変更などを確認してほしい。












「信長の野望 Online」公式サイト




####以下,リリースより###



『信長の野望 Online』

九州三国志?合戦をリニューアル!

?「争覇の章」コンテンツをより遊びやすく改善!?



■ 九州三国志ダンジョン?高千穂ダンジョンの仕様改善について

拡張パック第3 弾「争覇の章」にて、導入された、九州三国志ダンジョン、高千穂ダンジョンにおいて、プレイヤーの皆様よりお寄せいただいたご意見をもとに検討させていただき、より遊びやすく、心躍る冒険を楽しんでいただけるよう、以下の機能追加、仕様の改善を行いました。



○九州三国志ダンジョンについて

?城ステージに登場する一部のNPC を撃破した際に入手できるアイテムから得られる神秘石の能力を向上させます。

?一部の武将NPC の神秘石のドロップ確率を上昇させます。

?城ステージにて獲得できる潜在能力の熟練度を増加させます。

?城ステージにより高位のドロップアイテムを追加します。

?各ダンジョンにて獲得できる各勢力との有効度を増加させます。

?城ステージのクエスト達成状況を初期化する機能を追加します。



○高千穂ダンジョンについて

?「神々の森」のイソタケルの攻略において、本来の「14 人で力をあわせて戦う」というテーマが実現できるように難易度を調整します。

?高千穂ダンジョンのクエスト達成状況を初期化する機能を追加します。これらの改善により、九州三国志ダンジョンと高千穂ダンジョンのバランスを取り、双方が魅力的なコンテンツとなるよう調整いたします。










■ 陣取戦?大決戦の改善について

『信長の野望 Online』の象徴する大人数コンテンツ「陣取戦」の意義を復活させ、「争覇の章」で追加された新コンテンツ「大決戦」との合戦?外交上のバランスを調整し、駆け引きがより熱くなるよう改善いたしました。また、大決戦については、多くのプレイヤーの皆様からのご要望が多かった合戦場への入場人数制限の緩和、および勝敗におけるメリット、デメリット等の調整を行いました。



○陣取戦の改善について

?「陣取戦」において、1 陣ごとに勝敗の判定を復活させます。各陣にて敗北した場合、最大国力が1 減少するように修正し、陣取戦の合戦?外交上での影響力を大きくしました。多くのプレイヤーが、目に見える形で勢力の興亡に関わる場面を増し、一人一人の作るドラマを強調します。



○大決戦の改善について

?第一合戦場の最大入場可能数を100 人から150 人に拡張し、第二、第三合戦場の開場条件を緩和し、より多くのプレイヤーの方が参戦できるように改善しました。また、合わせて第二、第三合戦場が開いた場合には、大決戦へ登録しているプレイヤーと、全合戦場にその旨が通知されます。

?大決戦の戦果差による勝利条件を緩和し、勝敗がつきやすくなるようにしました。

?従来、攻撃側で大決戦において、敗北した場合のデメリットが少なく、攻撃側のリスクが小さすぎるという問題点がありました。そこで、攻撃側で敗北した場合は最大国力が減少するように修正しました。また、合わせて防御側で勝利した場合は、最大国力が10 回復できるよう修正します。

?対人戦で得られる「勝利の栄誉」をNPC 武将に手渡した際に、武功?勲功を入手できるようにしました。また、「勝利の栄誉」を一定個数NPC 武将に渡すことで、再出撃した際の他NPC 武将に対する攻撃力が上昇します。これにより、対人戦の意義が高まるよう改善しました。

?自発的に襲い掛かってくる敵NPC の襲撃範囲を狭め、戦場での行動の自由度を上昇させます。また、上記の8 月27 日(水)の改善点については、公式サイト上の「開発本陣」にてその意図をご説明申し上げております。合わせて、そちらをご確認いただければと思います。



<九州三国志?合戦アップデートについて>



○実施日: 2008 年8 月27 日(水) メンテナンス終了後



○概要: 主に、九州三国志、陣取戦、大決戦を修正し、より魅力的なコンテンツとなるように改善いたします。各修正の意図、より詳細な説明に関しましては、公式サイト上の「開発本陣」をご覧いただければと思います。



○詳細URL:

http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/index.htm

http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0808.htm





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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト